تحقیق با موضوع انیمیشن سنتی تحقیق با موضوع انیمیشن سنتی 41صفحه قالب ورد قابل ویرایش |
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 33 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 41 |
توضیحات:
تحقیق با موضوع انیمیشن سنتی
41صفحه قالب ورد قابل ویرایش
بخشی ازمتن:
انیمیشن سنّتیطلیعة کمیک استریپ امروزی در یک نقاشی دیواری مصری در حدود 2000 سال قبل از میلاد مشاهده می شود. در صفحات پی در پی، آن نشان دهندة حرکت های دو کشتی گیر در حالتهای مختلف است. در یکی از مهمترین تصاویر لئوناردو داوینچی، نشان می دهد که بالها در موقعیتهای مختلف چگونه به نظر می رسند. فرشتگان جوتو، در حال حرکتهای مکرر خود، بنظر می رسد که دارند پرواز می کنند. ژاپنی ها از طومارها برای بیان داستانهای دنباله دار استفاده می کردند.از زمانهای کهن، ابناء بشر برای دستیابی به مفهوم حرکت در هنر خود تلاش کرده اند. از گراز هشت پای غارهای آلتا میرا در اسپانیای شمالی گرفته تا نقاشی های کنار باقیمانده های فراعنة مرده، این میل برای ثبت حرکت، یک تم مشترک در سراسر بیشترین تلاشهای هنری بشر بوده است.انیمیشن واقعی نمی تواند بدون یک درک ابتدایی از قواعد اساسی چشم انسان بدست آید: دوام تصویر. این در ابتدا در سال 1828 توسط پل روژة فرانسوی که توماتروپ را اختراع کرد نشان داده شد. آن یک دیسک بود با یک نوار یا میخ که به هر دو طرف آن وصل شده بود. یک طرف دیسک، یک پرنده را نشان می داد و طرف دیگر یک قفس خالی را. وقتی که دیسک چرخانده میشد، پرنده در قفس به نظر می رسید. این نشان داد که وقتی چشم در معرض یک سری تصاویر قرار می گیرد، تصویرها را حفظ می کند. دو اختراع دیگر برای پیشرفت انیمیشن کمک کرد. فناکیسمتوسکوپ. که توسط ژوزف پلاتو در 1826 اختراع شد، یک کارت مدّور بود که دور لبههایش شکافهایی داشت. بیننده کارت را بالای یک آیینه نگه داشته و با چرخش کارت از داخل شکافها نگاه می کرد. از طریق یک سری طراحی ها حول محیط پیرامون کارت، بیننده شاهد پیشروی تصاویر بود که منجر به یک شکل در حال حرکت می شد. تکنیک مشابهی در زئوتروپ بکار رفت. در 1860، پیر دوینی یک نوار کاغذی حاوی ترسیم هایی را در داخل یک استوانة طبل مانند جا سازی کرد. طبل در روی یک محور می چرخید و بیننده به داخل شیارهای بالای طبل خیره می شد. شکل های روی سطح داخلی بطور ناباورانه ای زنده می شدند و به طرز معجزه آوری بطور مداوم دور می زد.ساخت پروژکتور و دوربین حرکتی توسط توماس ادیسون و سایرین باعث ایجاد نخستین ابزار حقیقی و عملی ساخت انیمیشن شد. حتی هنوز هم انیمیشن با ساده ترین وسایل ساخته می شد.
فهرست برخی ازمطالب:
Contents
انیمیشن سنّتی 1
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ 5
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ 15
حرکت با سکون آغاز می گردد 15
از چشم اندازهای کهن، جرقه ای رو به پیش.... 16
طلیعة انیمیشن مدرن در بطن L.A. ( لس آنجلس) نهفته است. 16
علاقه بیشتر شد…. 18
و تا پایان دهة 70…. 18
و سپس نقطة عطف دیگری پدیدار شد ـ داستانی دربارة یک ربات با نام موبیل سوت گاندام. 19
عصر طلایی انیمیشن: دهة 80…… 19
ظهور و سقوط OVA ….. 21
یا انیمیشن های ویدیویی اوریژینال 21
موج سوم و مفهوم آن برای انسانها 23
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ 23
و اکنون چه؟…… 23
انیمیشن سه بعدی کامپیوتری 24
« تکنیکهای انیمیشن » 25
3)سازه های مفصل دار» 26
4)انیمیشن مرحله ای» 28
جلوه های ویژه 30
مقدمه ای بر انیمیشن کامپیوتری 33
انواع سیستمهای انیمیشن سازی 35
کنترل حرکت سطح پایین 38
ـ فریم برداری اصلی ـ 38